Di cosa parla
Witches è un brillante gioco di prese firmato AMIGO, imparentato con Wizard ma con una meccanica opposta: vuoi evitare di prendere le levate contenenti le temibili carte fuoco della strega Morgana. Facile da imparare, difficile da padroneggiare — ogni round riserva colpi di scena fino all'ultima carta.
Le regole
Segui la guida passo dopo passo per capire come si svolge una partita. Scarica il PDF per averla sempre con te al tavolo.
Obiettivo
Avere il minor numero di punti negativi alla fine della partita. I punti negativi si accumulano prendendo levate con le carte fuoco di Morgana.
Le carte
Il mazzo contiene carte dei 4 elementi (fuoco, acqua, terra, aria) numerate 1–14, più le carte speciali streghe. Le carte fuoco (rosse) fanno accumulare punti negativi se prese.
Il gioco
Si gioca a levate come a briscola. Il seme di mano è obbligatorio da seguire. Chi non può seguire può giocare qualsiasi carta. Chi prende la levata più alta apre la successiva.
Le streghe
Le carte strega hanno poteri speciali: alcune permettono di cambiare il seme di mano, altre di passare carte ad altri giocatori, altre ancora proteggono dalle carte fuoco.
Fine partita
La partita dura un numero fisso di round (dipende dal numero di giocatori). Vince chi ha il punteggio negativo minore (o il punteggio positivo maggiore se si gioca con la variante punti positivi).
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Strategie e consigli
Liberati presto delle carte fuoco alte — tenerle fino alla fine è pericoloso.
Le carte strega sono potenti: usale quando puoi massimizzarne l'effetto.
Tieni traccia di quante carte fuoco sono già uscite per calcolare il rischio.
Se hai molte carte basse, puoi stare basso e lasciare le levate pericolose agli altri.